Configurações da comunidade

As configurações que pertencem a uma comunidade: seu nome e ícone, quem pode entrar, seu tipo, como funciona a associação a canais, onde os novatos chegam, os links que ela cria automaticamente, seus próprios provedores de IA e seu layout.

Abrir as configurações da comunidade

Abra o menu da comunidade: clique no nome da comunidade no topo da lista de canais ou clique com o botão direito no ícone dela na barra lateral de comunidades. Depois, escolha Configurações da equipe. Somente administradores da equipe, pessoas com uma função que tenha Administrador e administradores do sistema veem este item.

As entradas sob Configuração da equipe no menu da comunidade (Funções…, Integração…, Layout da equipe…, Atributos de membros… e Conexões de modelos…) abrem o mesmo diálogo na aba correspondente. Pessoas que gerenciam apenas funções, ou apenas as conexões de modelos da equipe, veem apenas essas abas.

A caixa de diálogo de configurações tem estas abas:

AbaConteúdo
Visão geralNome, descrição e ícone.
AcessoPúblico ou privado, domínios de e-mail permitidos, o código de convite.
Associação à Equipe e Associação a CanaisRegras de adesão baseadas nos atributos das pessoas. Estas abas só aparecem quando um administrador do sistema ativou o controle de acesso baseado em atributos.
CanaisO tipo de comunidade, todos em todos os canais e o canal padrão.
FunçõesAs funções da equipe, as cores das funções, os emblemas da equipe e como a lista de membros agrupa as pessoas (veja Funções e permissões).
IntegraçãoO texto de boas-vindas e as perguntas para novatos (veja Integração).
Atributos dos membrosDetalhes exibidos nos cartões de perfil dos membros (veja Atributos dos membros).
Layout da equipePredefinições e modelos (veja abaixo).
AutolinksPadrões de texto que se tornam links nas mensagens.
Conexões de modelosOs próprios provedores de IA da equipe (veja abaixo).

A aba Integração tem seus próprios botões Salvar e Cancelar. Nas abas Funções, Atributos dos membros e Layout da equipe, as alterações são salvas conforme você as faz, com Salvar e Cancelar em seus editores, e Fechar a barra lateral fecha o diálogo. Se uma aba tiver alterações não salvas, o Antimatter o avisará antes de você alternar de aba ou fechar o diálogo.

Algumas abas vêm da interface clássica e ainda dizem "equipe": "Nome da equipe", "Equipe pública", "Ícone da equipe". No Antimatter, uma equipe e uma comunidade são a mesma coisa.

Nome, descrição e ícone

Na aba Visão geral:

  • Nome da equipe é o nome exibido na barra lateral de comunidades e no topo da lista de canais. Pode ter de 2 a 64 caracteres.
  • Descrição ajuda as pessoas a escolherem a comunidade certa quando navegam pelas que podem entrar. Pode ter até 50 caracteres.
  • Ícone da equipe é a imagem na barra lateral de comunidades: um arquivo BMP, JPG ou PNG. Sem um, a barra lateral mostra as iniciais da comunidade. Remover imagem a remove imediatamente.

Salve suas alterações com a barra na parte inferior da caixa de diálogo. O endereço da comunidade (a parte da URL após o nome do servidor) é escolhido quando a comunidade é criada e não pode ser alterado depois.

Quem pode entrar

Na aba Acesso:

  • Descoberta: uma Equipe Pública aparece na lista de comunidades que qualquer pessoa com uma conta no servidor pode visualizar e participar. Uma Equipe Privada só pode ser acessada mediante convite. A alternância de pública para privada cria um novo link de convite e invalida o anterior.
  • Permitir apenas usuários com um domínio de e-mail específico para participar desta equipe: quando esta opção estiver marcada, apenas pessoas cujo endereço de e-mail termine com um dos domínios listados poderão participar, por exemplo example.org. Separe vários domínios com espaços ou vírgulas. Isso é adequado para um espaço de trabalho corporativo; desmarque para uma comunidade pública.
  • Código de Convite: o código no link de convite da comunidade. Regenerar cria um novo link e invalida o anterior. Faça isso se um link de convite tiver sido compartilhado em um local inadequado.

Se os membros da comunidade vierem de grupos vinculados (um diretório, como LDAP, configurado por um administrador do sistema), a aba Acesso indicará isso, e estas opções serão substituídas pela sincronização de grupos.

A participação também depende de como o servidor está configurado: se as pessoas podem criar uma conta e de quais domínios de e-mail. Estas são configurações do servidor; consulte seu administrador do sistema (veja O que perguntar ao seu administrador do sistema).

As comunidades não têm limite de membros por padrão. Um administrador do sistema pode definir um para todas as comunidades no servidor (Membros máximos por comunidade, em Console do Sistema › Configuração do Site › Usuários e Equipes); quando uma comunidade atinge esse limite, ninguém mais pode entrar até que alguém saia.

Tipo de comunidade

Na aba Canais, Tipo de comunidade informa ao Antimatter como a sua comunidade é administrada. A alteração é salva assim que feita.

TipoParaO que muda
ComunidadeUma comunidade pública ou de hobby.Apenas os administradores da comunidade, e as funções com Gerenciar canais, arquivam canais. As chamadas são desativadas por padrão nos seus canais: os canais de voz existem para conversas.
Ambiente de TrabalhoO espaço de trabalho de uma empresa ou organização.Os administradores de um canal (quem o criou e as pessoas que eles nomearam como administradores) também o arquivam. As chamadas nos seus canais seguem o padrão de Chamadas do servidor, que é ativado, a menos que o administrador do sistema o tenha alterado.

Nos dois tipos, apenas os administradores de um canal, os administradores da comunidade e os moderadores com Gerenciar mensagens fixam mensagens no topo. Um canal que possui a sua própria configuração de Chamadas a mantém, e as mensagens diretas e de grupo não são afetadas pelo tipo.

Novas comunidades são do tipo escolhido pelo administrador do sistema para o servidor (Tipo de novas comunidades, que é Comunidade, a menos que alterado). Aplicar um preset de layout também define o tipo: Híbrido e Comunidade criam uma comunidade, Ambiente de trabalho cria um ambiente de trabalho (veja Layout da comunidade). Um modelo carrega o tipo da comunidade de onde foi exportado.

Todos em todos os canais

Na aba Canais, Membros estão em todos os canais determina como a participação nos canais funciona na sua comunidade.

  • Ligado: cada membro está em todos os canais públicos, e nos canais privados que as suas funções permitem. Ninguém entra ou sai de canais: as pessoas silenciam os canais que não desejam seguir. O menu do canal mostra Silenciar Canal onde antes havia Deixar o Canal, e os moderadores não podem remover ninguém de um único canal. Para manter alguém de fora, remova-o da comunidade, aplique uma suspensão ou altere as permissões do canal.
  • Desligado: as pessoas entram nos canais que desejam, podem sair deles, e os administradores de canal podem adicionar e remover membros.

Convidados e bots nunca são adicionados automaticamente: eles estão apenas nos canais em que são adicionados. Canais privados que não são abertos por um papel (canais apenas por convite) também não são afetados.

A alternância é salva assim que você a modifica. Ao ativá-la, todos são adicionados aos canais que podem ver; em uma comunidade grande, isso leva um pouco de tempo. Ao desativá-la, todos permanecem onde estão e são livres para sair.

Novas comunidades têm essa opção ativada, a menos que o administrador do sistema tenha alterado o padrão (Novas comunidades adicionam todos a todos os canais no Console do Sistema). Comunidades criadas antes da existência dessa configuração têm a opção desativada até que você a ative.

Para um espaço de trabalho corporativo com muitas equipes e projetos, desativar é geralmente melhor: as pessoas veem apenas os canais do seu trabalho. Para uma pequena comunidade pública, ativar mantém todos na conversa.

O canal padrão

O canal padrão é onde os novatos chegam, e onde as mensagens de entrada e saída da comunidade são publicadas. Todos estão nele e não podem sair. Quando uma comunidade é criada, o seu canal padrão é Geral (o seu endereço é general).

Comunidades mais antigas tinham Town Square. A atualização para o Antimatter 0.9.0 renomeou-o para Geral, com o endereço general, a menos que a comunidade já tivesse um canal com esse endereço; um nome que você tenha dado a ele é mantido. Links antigos para town-square ainda levam ao canal padrão da comunidade.

Para escolher outro, use Canal padrão na aba Canais, ou abra o menu de um canal público e escolha Definir como canal padrão. O canal padrão deve ser um canal público que não esteja arquivado. Todos são adicionados ao novo canal padrão.

General, Off-Topic e o canal padrão podem ser arquivados, mas apenas por administradores da equipe. Se o canal padrão for arquivado, a equipe não terá mais um canal padrão: a configuração exibirá Um canal arquivado, e as pessoas cairão no primeiro canal em que estiverem até que você escolha outro. Quando General não existir mais, a lista oferecerá Nenhum: o primeiro canal em que cada pessoa estiver.

Os autolinks transformam o texto nas mensagens em links conforme são publicadas. Um uso típico são as chaves de problemas: LUM-12 se torna um link para esse problema no seu rastreador. Eles se aplicam às mensagens publicadas na sua comunidade, em todos os aplicativos, notificações e pesquisas, porque o servidor reescreve a mensagem antes de salvá-la. Código, links e imagens são deixados intactos.

Na aba Autolinks:

  1. Escolha Adicionar um autolink. Comece com um padrão pronto (chaves de problema, pull requests, merge requests, identificadores CVE) ou com Em branco.
  2. Dê-lhe um nome, por exemplo "Problemas do Jira".
  3. Em Padrão, escreva uma expressão regular, por exemplo (PROJ-\d+).
  4. Em Torna-se, escreva o que a correspondência se transforma. $0 é todo o texto que correspondeu, e $1, $2 e assim por diante são os grupos do padrão. Por exemplo: [$1](https://issues.example.com/browse/$1).
  5. Escolha onde se aplica: Todos os canais, ou apenas alguns canais.
  6. Opcionalmente, marque Somente palavras inteiras e Incluir mensagens de bots se as mensagens publicadas por bots também devem ser vinculadas.
  7. Digite um exemplo em Testar uma mensagem para ver o resultado, depois escolha Salvar.

Cada autolink tem uma caixa Ligado para pausá-lo sem excluí-lo. Aplicar também a mensagens editadas aplica os autolinks às mensagens quando elas são editadas; caso contrário, apenas as novas mensagens são vinculadas. Uma equipe pode ter até 100 autolinks.

Conexões de modelos

Uma conexão de modelo é um provedor de IA, como um serviço compatível com OpenAI ou Anthropic, com seu endereço e chave. Um administrador do sistema configura as conexões em nível de servidor. Uma equipe também pode ter as suas, que os aplicativos de seus membros podem usar nos canais da equipe. Os recursos de IA integrados do Antimatter (reescrita, resumos, tradução automática, texto para fala) usam as conexões em nível de servidor escolhidas pelo administrador do sistema, não as da equipe.

Administradores da equipe e papéis com Gerenciar conexões de modelo os gerenciam na aba Conexões de modelo, ou do menu da equipe sob Configuração da equipe, Conexões de modelo…. Escolha Adicionar uma conexão, depois preencha:

  • Nome, e o Provedor: Compatível com OpenAI (a maioria dos provedores e gateways) ou Anthropic. Predefinições preenchem os valores habituais.
  • URL base e Chave de API. A chave é armazenada criptografada e nunca exibida novamente, apenas seus últimos quatro caracteres. Cabeçalhos extras são para gateways que os necessitam.
  • Modelos: o modelo usado para cada capacidade quando um aplicativo não especifica um. Carregar modelos lista aqueles que o endpoint oferece.
  • Limites: requisições por minuto e tokens por mês, para a conexão e por pessoa. Vazio ou 0 significa sem limite.
  • Quem pode usá-lo: Todos na comunidade, ou apenas as equipes, funções e administradores que você escolher. Convidados podem usá-lo apenas com Também convidados ativado, que está desativado por padrão.

Testar Conexão verifica antes ou depois de você salvar. Cada conexão mostra o uso deste mês, e Uso fornece os detalhes. Excluir uma conexão remove sua chave, e o que a usava para IA deixa de usá-la.

Layout, predefinições e modelos da comunidade

Um layout é a estrutura de uma comunidade: suas categorias para todos e os canais nelas, seus canais, suas funções e suas permissões, seu onboarding e seu tipo. Abra a aba Layout da equipe das configurações da comunidade, ou no menu da comunidade escolha Configuração da equipe, depois Layout da equipe….

Três predefinições são oferecidas:

PredefiniçãoO que ela configura
Híbrido (recomendado)Uma categoria "Informações" bloqueada com Geral, uma categoria "Comunidade" aberta com Off-Topic, onde os membros criam seus próprios canais, e uma função "Moderadores". O tipo é definido como Comunidade.
ComunidadeCategorias que apenas administradores organizam ("Informações" com Geral, e "Canais" com Off-Topic), e uma função "Moderadores". O tipo é definido como Comunidade.
Ambiente de TrabalhoTodos organizam suas próprias categorias e arquivam os canais que criaram. Isso remove as categorias para todos; as funções permanecem. O tipo é definido como Ambiente de trabalho.

A função "Moderadores" dos modelos pré-definidos pode editar e excluir mensagens de outras pessoas e fixar mensagens no topo, renomear canais e gerenciar seus membros, e remover e suspender pessoas. Não arquiva canais (veja Uma função de moderadores).

Na primeira vez que um administrador da comunidade abre uma nova comunidade que não possui categorias para todos nem papéis, o Antimatter oferece as predefinições uma vez, sob Configurar seguido pelo nome da comunidade. Escolha Agora não para pular.

Copiar um layout para outra comunidade

  1. Na comunidade que você deseja copiar, abra Layout da equipe… e escolha Exportar como modelo. Seu navegador baixa um arquivo JSON.
  2. Na outra comunidade, abra Layout da equipe…, escolha Aplicar um modelo… e selecione o arquivo.

Aplicar um modelo pré-definido ou um modelo adiciona os canais e funções que faltam, atualiza as funções que têm o mesmo nome, organiza os canais nas categorias, substitui o onboarding e define o tipo da comunidade. Não remove nada, exceto as categorias para todos que o modelo não inclui. A exportação inclui apenas os canais dos quais você é membro, e nenhuma mensagem. Modelos exportados antes da atualização para 0.9.0 que nomeiam Town Square colocam Geral no seu lugar.

Configurações que não são da comunidade

  • Mensagens diretas e solicitações de mensagem: se as mensagens diretas de desconhecidos chegam normalmente ou como solicitações é uma escolha de cada membro, que pode ser feita por comunidade nas configurações, em Privacidade e segurança. Os administradores da comunidade não podem definir isso por eles (veja Ignorar e bloquear).
  • Emoji personalizado, os Aplicativos, o limite de membros e o tipo de novas equipes são definidos para todo o servidor por um administrador do sistema. Um administrador do sistema também pode desativar o agrupamento de membros por função em todo o servidor, o que tem prioridade sobre a escolha da Lista de membros da sua equipe.

Sair e excluir uma comunidade

Qualquer pessoa pode sair de uma equipe com Sair da equipe na parte inferior do menu da equipe. Os administradores de equipe não podem arquivar ou excluir uma equipe pela interface do Antimatter: um administrador do sistema faz isso no Console do Sistema › Gestão de Usuários › Equipes, abrindo a equipe e escolhendo Arquivar Equipe.