Setări comunitate
Setările care aparțin unei comunități: numele și pictograma acesteia, cine se poate alătura, tipul, modul în care funcționează apartenența la canale, unde aterizează noii membri, legăturile create automat, furnizorii de IA proprii și structura.
Deschideți setările comunității
Deschideți meniul comunității: faceți clic pe numele comunității din partea de sus a listei de canale sau faceți clic cu butonul drept pe pictograma acesteia din bara comunităților. Apoi selectați Setările echipei. Doar administratorii comunității, persoanele cu un rol care are Administrator și administratorii de sistem văd această opțiune.
Elementele din Configurarea echipei din meniul comunității (Roluri…, Întâmpinarea noilor membri…, Structura echipei…, Atributele membrilor… și Conexiuni la modele…) deschid același dialog pe tabul corespunzător. Persoanele care gestionează doar rolurile sau doar conexiunile la modele ale comunității văd doar acele taburi.
Dialogul de setări are aceste file:
| Fișă | Ce conține |
|---|---|
| Prezentare generală | Nume, descriere și pictogramă. |
| Acces | Public sau privat, domeniile de e-mail permise, codul de invitație. |
| Membru în echipă și Membru în canale | Reguli de apartenență bazate pe atributele persoanelor. Aceste file apar doar când un administrator de sistem a activat controlul accesului bazat pe atribute. |
| Canale | Tipul de comunitate, toți membrii în fiecare canal și canalul implicit. |
| Roluri | Rolurile comunității, culorile rolurilor, insignele echipei și modul în care lista de membri grupează persoanele (a se vedea Roluri și permisiuni). |
| Întâmpinarea noilor membri | Textul de bun venit și întrebările pentru noii membri (a se vedea Întâmpinarea noilor membri). |
| Atributele membrilor | Detaliile afișate pe cardurile de profil ale membrilor (a se vedea Atributele membrilor). |
| Structura echipei | Predefiniții și șabloane (a se vedea mai jos). |
| Autolink-uri | Modele de text care devin legături în mesaje. |
| Conexiuni la modele | Furnizorii de IA proprii ai comunității (a se vedea mai jos). |
Tabul Întâmpinarea noilor membri are propriile butoane Salvează și Anulează. Pe taburile Roluri, Atributele membrilor și Structura echipei, modificările sunt salvate pe măsură ce le faceți, cu butoanele Salvează și Anulează în editoarele respective, iar Închide închide dialogul. Dacă un tab are modificări nesalvate, Antimatter vă avertizează înainte de a schimba tabul sau de a închide dialogul.
Nume, descriere și pictogramă
Pe fișa Prezentare generală:
- Numele echipei este numele afișat în bara laterală a comunităților și în partea de sus a listei de canale. Poate avea între 2 și 64 de caractere.
- Descriere ajută utilizatorii să aleagă comunitatea potrivită când parcurg lista celor la care se pot alătura. Poate avea cel mult 50 de caractere.
- Iconița echipei este imaginea din bara laterală a comunităților: un fișier BMP, JPG sau PNG. În lipsa unei imagini, bara laterală afișează inițialele comunității. Șterge imaginea o elimină instantaneu.
Salvați modificările cu bara de la baza dialogului. Adresa comunității (partea din URL după numele serverului) este aleasă la crearea comunității și nu poate fi modificată ulterior.
Cine se poate alătura
Pe fișa Acces:
- Descoperire: o Echipă publică apare în lista de comunități pe care orice utilizator cu un cont pe server o poate răsfoi și al căreia se poate alătura. O Echipă privată poate fi alăturată doar prin invitație. Trecerea de la public la privat creează un nou link de invitație și face ca cel vechi să nu mai funcționeze.
- Permite doar utilizatorilor cu un domeniu de e-mail specific să se alăture acestui spațiu de lucru: când această opțiune este bifată, doar persoanele ale căror adrese de e-mail se termină cu unul dintre domeniile enumerate pot participa, de exemplu
example.org. Separați mai multe domeniuni cu spații sau virgule. Acest lucru este potrivit pentru un spațiu de lucru al unei companii; lăsați-l debifat pentru o comunitate publică. - Cod de invitație: codul din linkul de invitație al comunității. Regenerează creează un link nou și face ca cel anterior să nu mai funcționeze. Faceți acest lucru dacă un link de invitație a fost partajat într-un loc unde nu ar fi trebuit.
Dacă membrii comunității provin din grupuri asociate (un director, cum ar fi LDAP, configurat de un administrator de sistem), fila Acces indică acest lucru, iar aceste opțiuni sunt înlocuite de sincronizarea grupurilor.
Participarea depinde și de modul în care este configurat serverul: dacă persoanele pot crea un cont deloc și din ce domenii de e-mail. Acestea sunt setări de server; întrebați-vă administratorul de sistem (a se vedea Ce să întrebi administratorul de sistem).
Tipul de comunitate
Pe tabul Canale, Tipul de comunitate îi spune Antimatter cum este gestionată comunitatea. Este salvat imediat ce îl modificați.
| Tip | Pentru | Ce se modifică |
|---|---|---|
| Comunitate | O comunitate publică sau de hobby. | Doar administratorii comunității și rolurile cu Gestionează canalele arhivează canalele. Apelurile sunt dezactivate implicit în canalele acesteia: canalele vocale sunt destinate conversației. |
| Mediu de lucru | Spațiul de lucru al unei companii sau al unei organizații. | Administratorii unui canal (persoana care l-a creat și persoanele pe care le-a promovat la administratori) pot, de asemenea, să-l arhiveze. Apelurile din canalele sale urmează setarea implicită a apelurilor de pe server, care este activată, cu excepția cazului în care administratorul de sistem a modificat-o. |
În ambele tipuri, doar administratorii unui canal, administratorii și moderatorii comunității cu dreptul de a Gestiona mesajele pot fixa mesaje în partea de sus. Un canal care are propria setare pentru apeluri o păstrează, iar mesajele directe și de grup nu sunt afectate de tipul comunității.
Comunitățile noi au tipul ales de administratorul de sistem pentru server (Tipul comunităților noi, care este Comunitate, cu excepția cazului în care a fost modificat). Aplicarea unui preset de aspect setează, de asemenea, tipul: Hybrid și Comunitate creează o comunitate, iar Mediu de lucru creează un mediu de lucru (a se vedea Aspectul comunității). O șablon preia tipul comunității din care a fost exportat.
Toată lumea din fiecare canal
Pe fila Canale, opțiunea Membrii sunt în fiecare canal decide cum funcționează apartenența la canale în comunitatea dvs.
- Deschis: fiecare membru se află în toate canalele publice și în canalele private accesibile în funcție de rolurile sale. Nimeni nu se alătură sau nu părăsește canalele: persoanele dezactivează sunetul canalelor pe care nu le doresc să le urmărească. Meniul canalului afișează Canal mut în locul Părăsiți canalul, iar moderatorii nu pot elimina pe nimeni dintr-un canal individual. Pentru a exclude pe cineva, eliminați-l din comunitate, aplicați-i o pauză temporară sau modificați permisiunile canalului.
- Închis: persoanele se alătură canalelor pe care le doresc, pot părăsi aceste canale, iar administratorii canalelor pot adăuga și elimina membri.
Oaspeții și boturile nu sunt niciodată adăugați automat: se află doar în canalele în care sunt adăugați. Canalele private care nu sunt deschise de un rol (canale doar prin invitație) nu sunt afectate, de asemenea.
Comutatorul este salvat de îndată ce îl modificați. Activarea lui adaugă toată lumea în canalele pe care le pot vedea; într-o comunitate mare, acest proces durează puțin. Dezactivarea lui îi lasă pe toți unde se află, iar ei sunt liberi să părăsească.
Comunitățile noi au această funcție activată, cu excepția cazului în care administratorul de sistem a modificat valoarea implicită (Comunitățile noi adaugă toți membrii în fiecare canal din Consola de sistem). Comunitățile create înainte de existența acestei setări o au dezactivată până când o activați.
Canalul implicit
Canalul implicit este locul unde ajung noii veniți și unde se publică mesajele de intrare și de părăsire ale comunității. Toată lumea se află în el și nu poate părăsi canalul. Când este creată o comunitate, canalul ei implicit este General (adresa sa este general).
Comunitățile mai vechi aveau Town Square. Actualizarea la Antimatter 0.9.0 a redenumit acest canal în General, cu adresa general, cu excepția cazului în care comunitatea avea deja un canal cu această adresă; un nume pe care l-ați atribuit manual este păstrat. Linkurile vechi către town-square conduc în continuare la canalul implicit al comunității.
Pentru a alege altul, folosiți Canal implicit din fila Canale sau deschideți meniul unui canal public și alegeți Fă-l canalul implicit. Canalul implicit trebuie să fie un canal public care nu este arhivat. Toți membrii sunt adăugați în noul canal implicit.
General, Off-Topic și canalul implicit pot fi arhivate, dar doar de administratorii comunității. Dacă canalul implicit este arhivat, comunitatea nu mai are un canal implicit: setarea afișează Un canal arhivat, iar persoanele ajung în primul canal în care se află, până când alegeți altul. Când General nu mai există, lista oferă opțiunea Niciunul: primul canal în care se află fiecare persoană.
Legături automate
Autolinkurile transformă textul din mesaje în linkuri la publicare. Un uz tipic este cheile de probleme: LUM-12 devine un link către acea problemă în tracker-ul dvs. Ele se aplică mesajelor publicate în comunitatea dvs., în fiecare aplicație, notificare și căutare, deoarece serverul rescrie mesajul înainte de a-l salva. Codul, linkurile și imaginile rămân neschimbate.
În fila Autolink-uri:
- Alegeți Adaugă un autolink. Puteți porni de la un tipar gata făcut (chei de probleme, pull requests, merge requests, identificatori CVE) sau de la Gol.
- Dați-i un nume, de exemplu "Probleme Jira".
- În Tipar, scrieți o expresie regulată, de exemplu
(PROJ-\d+). - În Devine, scrieți în ce se transformă potrivirea.
$0este întregul text care a corespuns, iar$1,$2și așa mai departe sunt grupurile modelului. De exemplu:[$1](https://issues.example.com/browse/$1). - Alegeți unde se aplică: Toate canalele, sau doar unele canale.
- Opțional, bifați Doar cuvinte întregi și Și mesajele boturilor dacă mesajele publicate de boturi trebuie, de asemenea, să fie convertite în linkuri.
- Tastați un exemplu în Testează pe un mesaj pentru a vedea rezultatul, apoi alegeți Salvează.
Fiecare autolink are o casetă Deschis pentru a-l suspenda fără a-l șterge. Aplică și mesajelor editate aplică autolink-urile mesajelor atunci când sunt editate; în caz contrar, doar mesajele noi sunt link-uite. O comunitate poate avea până la 100 de autolink-uri.
Conexiuni la modele
O conexiune de model este un furnizor de IA, cum ar fi un serviciu compatibil cu OpenAI sau Anthropic, împreună cu adresa și cheia sa. Un administrator de sistem configurează conexiunile la nivel de server. O comunitate poate avea, de asemenea, conexiuni proprii, pe care aplicațiile utilizatorilor săi le pot folosi în canalele comunității. Funcțiile de IA integrate în Antimatter (rescriere, rezumate, traducere automată, text în vorbire) folosesc conexiunile la nivel de server alese de administratorul de sistem, nu pe cele ale comunității.
Administratorii comunității și rolurile cu dreptul de a Gestiona conexiunile de modele le administrează în fila Conexiuni de modele, sau din meniul comunității, sub Configurarea echipei, Conexiuni de modele…. Alegeți Adăugați o conexiune, apoi completați:
- Nume și Provider: OpenAI-compatible (majoritatea providerilor și gateway-urilor) sau Anthropic. Presets completează valorile obișnuite.
- Base URL și Cheie API. Cheia este stocată criptat și nu este afișată din nou, doar ultimele patru caractere. Extra headers sunt pentru gateway-urile care le necesită.
- Models: modelul folosit pentru fiecare capacitate atunci când o aplicație nu specifică unul. Load models listează cele oferite de endpoint.
- Limits: cereri pe minut și tokeni pe lună, pentru conexiune și per persoană. Gol sau 0 înseamnă fără limită.
- Who may use it: Toată lumea din comunitate, sau doar echipele, rolurile și administratorii pe care îi alegeți. Oaspeții pot folosi doar cu Guests too activat, care este dezactivat implicit.
Testează conexiunea o verifică înainte sau după ce salvați. Fiecare conexiune afișează utilizarea din acest lună, iar Usage oferă detaliile. Ștergerea unei conexiuni uită cheia ei, iar ce o folosea încetează să mai folosească AI.
Aspectul, presetările și șabloanele comunității
O structură este structura unei comunități: categoriile sale pentru toată lumea și canalele din ele, canalele sale, rolurile și permisiunile lor, onboarding-ul și tipul. Deschideți tab-ul Structura echipei din setările comunității, sau în meniul comunității alegeți Configurarea echipei, apoi Structura echipei….
Se oferă trei presetări:
| Presetare | Ce configurează |
|---|---|
| Hibrid (recomandat) | O categorie blocată „Information” cu General, o categorie deschisă „Community” cu Off-Topic, unde membrii își creează propriile canale, și un rol „Moderators”. Tipul este setat la Comunitate. |
| Comunitate | Categorii aranjate doar de administratori („Information” cu General, și „Channels” cu Off-Topic), și un rol „Moderators”. Tipul este setat la Comunitate. |
| Mediu de lucru | Toată lumea își aranjează propriile categorii și arhivează canalele pe care le-a creat. Elimină categoriile pentru toată lumea; rolurile rămân. Tipul este setat la Mediu de lucru. |
Rolul „Moderators” din presets poate edita și șterge mesajele altor persoane și poate pune mesaje în vârf, redenumi canale și gestiona membrii lor, și poate elimina și suspenda temporar persoane. Nu arhivează canale (vezi A moderators role).
Data în care un administrator de comunitate deschide pentru prima dată o comunitate nouă care nu are categorii pentru toți și nici roluri, Antimatter oferă presetările o singură dată, sub Configurare urmat de numele comunității. Alegeți Nu acum pentru a sări peste.
Copiați un aspect în altă comunitate
- În comunitatea pe care doriți să o copiați, deschideți Structura echipei… și alegeți Exportă ca șablon. Navigatoarea dumneavoastră descarcă un fișier JSON.
- În cealaltă comunitate, deschideți Structura echipei…, alegeți Aplică un șablon… și selectați fișierul.
Aplicarea unui preset sau a unui șablon adaugă canalele și rolurile lipsă, actualizează rolurile care au același nume, organizează canalele în categorii, înlocuiește onboarding-ul și stabilește tipul comunității. Nu elimină nimic, cu excepția categoriilor pentru toți utilizatorii care nu sunt incluse în șablon. Exportul include doar canalele de care ești membru și nu include mesaje. Șabloanele exportate înainte de actualizarea la 0.9.0 care numeau Town Square au pus General în locul acestuia.
Setări care nu sunt ale comunității
- Mesaje directe și cereri de mesaj: dacă mesajele directe de la persoane necunoscute ajung normal sau ca cereri este alegerea fiecărui membru, pe care o poate face per comunitate în setările sale, sub Confidențialitate și securitate. Administratorii comunității nu pot configura acest lucru pentru ei (a se vedea Ignorarea și blocarea).
- Emoji-uri personalizate, Aplicațiile, limita de membri și tipul de comunități noi sunt setate pentru întregul server de un administrator de sistem. Un administrator de sistem poate dezactiva, de asemenea, gruparea membrilor după rol pentru întregul server, ceea ce are prioritate față de opțiunea Lista membrilor a comunității tale.
Părăsirea și ștergerea unei comunități
Oricine poate părăsi o comunitate folosind Părăsește echipa de la baza meniului comunității. Administratorii de comunitate nu pot arhiva sau șterge o comunitate din interfața Antimatter: un administrator de sistem face acest lucru în Consola de sistem › Gestionarea utilizatorilor › Echipe, deschizând comunitatea și alegând Arhivează echipa.