การตั้งค่าชุมชน
การตั้งค่าที่เกี่ยวกับชุมชน: ชื่อและไอคอน ผู้เข้าร่วมได้ ประเภท การทำงานของสมาชิกในช่อง จุดเริ่มต้นสำหรับสมาชิกใหม่ ลิงก์ที่สร้างโดยอัตโนมัติ ผู้ให้บริการ AI ของชุมชน และเลย์เอาต์
เปิิดการตั้งค่าชุมชน
เปิดเมนูชุมชน: คลิกชื่อชุมชนที่ด้านบนของรายการช่อง หรือคลิกขวาที่ไอคอนในแถบชุมชน จากนั้นเลือก การตั้งค่าทีม เฉพาะผู้ดูแลชุมชน ผู้ที่มีบทบาทที่มี ผู้ดูแลระบบ และผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่จะเห็นรายการนี้
รายการภายใต้ ตั้งค่าเริ่มต้นของทีม ในเมนูชุมชน (บทบาท…, การเริ่มต้นใช้งาน…, เลย์เอาต์ทีม…, คุณลักษณะของสมาชิกรายบุคคล… และ การเชื่อมต่อโมเดล…) จะเปิดกล่องโต้ตอบเดียวกันบนแท็บที่ตรงกับรายการ ผู้ที่จัดการเฉพาะบทบาท หรือเฉพาะการเชื่อมต่อโมเดลของทีม จะเห็นเฉพาะแท็บเหล่านั้นเท่านั้น
กล่องการตั้งค่ามียี้กท่ี:
| ยี้ก | Содержимое |
|---|---|
| ภาพรวม | ช่ือ คำอธิบาย และไอคอน |
| การเข้าถึง | สาธารณะหรือส่วนตัว โดเมนอีเมลท่ีได้รับอนุญาต และรหัสเชิญ |
| การเป็นสมาชิกทีม และ การเป็นสมาชิกช่อง | กฎสมาชิกท่ีอาศยัคุณลักษณะของบุคคล ยี้กน้ีจะปรากฏเฉพาะเม่ือผู้ดูลแลระบบเปิิดการควบคุมการเข้าถิงตามคุณลักษณะแล้ว |
| ช่อง | ประเภทชุมชน สมาชิกในช่องทั้งหมด และช่องเริ่มต้น |
| บทบาท | บทบาทของชุมชน สีของบทบาท บาดจ์ทีม และวิธีที่รายการสมาชิกจัดกลุ่มผู้คน (ดู บทบาทและสิทธิ์) |
| การเริ่มต้นใช้งาน | ข้อความต้อนรับและคำถามสำหรับสมาชิกใหม่ (ดู การเริ่มต้นใช้งาน) |
| ข้อมูลสมาชิก | รายละเอียดที่แสดงบนการ์ดโปรไฟล์ของสมาชิก (ดู ข้อมูลสมาชิก) |
| เลย์เอาต์ทีม | พรีเซ็ตและเทมเพลต (ดู ด้านล่าง) |
| ออโต้ลิงก์ | รูปแบบข้อความท่ีจะกลายเป็็นลิงก์ในข้อความ |
| การเชื่อมต่อโมเดล | ผู้ให้บริการ AI ของชุมชน (ดู ด้านล่าง) |
แท็บ การเริ่มต้นใช้งาน มีปุ่ม บันทึก และ ยกเลิก เป็นของตัวเอง บนแท็บ บทบาท, ข้อมูลสมาชิก และ เลย์เอาต์ทีม การเปลี่ยนแปลงจะถูกบันทึกเมื่อคุณทำ โดยมีการตั้งค่า บันทึก และ ยกเลิก ในตัวแก้ไข และ ปิด จะปิดกล่องโต้ตอบ หากแท็บมีการเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ได้บันทึก Antimatter จะเตือนคุณก่อนที่คุณจะสลับแท็บหรือปิดกล่องโต้ตอบ
ช่ือ คำอธิบาย และไอคอน
ในยี้ก ภาพรวม:
- ชื่อทีม คือชื่อที่แสดงในแถบชุมชนและที่ด้านบนของรายการช่อง สามารถมีได้ตั้งแต่ 2 ถึง 64 ตัวอักษร
- คำอธิบาย ช่่วยให้คนเลืือกชุมชนท่ีถุกตองเม่ือพวกเขาดูรายการชุมชนท่ีสามารถเข้าร่วมได้ สามารถมียาวถิง 50 ตัวอักษร
- ไอคอนทีม คือรูปภาพในแถบชุมชน: ไฟล์ BMP, JPG หรือ PNG หากไม่มีรูปภาพ แถบจะแสดงตัวอักษรย่อของชุมชน ลบรูปภาพ จะลบรูปภาพออกทันที
บันทึกการเปล่ียนแปลงด้วยแถบข้่าลางของกล่อง การท่ีอยู้ของชุมชน (ส่ว่นของ URL ภายหลังกชื่อเซิร์ฟเวอร์) จะถูกเลืือกเม่ือสร้างชุมชนและไม่สามารถเปล่ียนได้อีก
ใครสามารถเข้าร่วมได้
ในยี้ก การเข้าถึง:
- การค้นพบ: ทีมสาธารณะ จะแสดงในรายการชุมชนที่ผู้ใช้ทุกคนที่มีบัญชีบนเซิร์ฟเวอร์สามารถดูและเข้าร่วมได้ ทีมส่วนตัว สามารถเข้าร่วมได้เฉพาะเมื่อได้รับคำเชิญเท่านั้น การเปลี่ยนจากสาธารณะเป็นส่วนตัวจะสร้างลิงก์คำเชิญใหม่และทำให้ลิงก์เก่าหมดอายุ
- อนุญาตเฉพาะผู้ใช้ที่มีโดเมนอีเมลเฉพาะให้เข้าร่วมทีมนี้: เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ จะมีเฉพาะบุคคลที่ชื่ออีเมลลงท้ายด้วยโดเมนที่คุณระบุเท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมได้ ตัวอย่างเช่น
example.orgแยกโดเมนหลายโดเมนด้วยช่องว่างหรือเครื่องหมายจุลภาค ตัวเลือกนี้เหมาะสำหรับพื้นที่ทำงานของบริษัท; ปิดใช้งานไว้สำหรับชุมชนสาธารณะ - รหัสเชิญ: รหัสในลิงก์เชิญของชุมชน สร้างใหม่ จะสร้างลิงก์ใหม่และทำให้ลิงก์เก่าหมดอายุ ควรทำสิ่งนี้หากลิงก์เชิญถูกแชร์ในที่ที่ไม่ควร
หากสมาชิกของชุมชนมาจากกลุ่มที่เชื่อมต่อ (เช่น ไดเรกทอรี LDAP ที่ตั้งค่าโดยผู้ดูแลระบบ) แท็บการเข้าถึงจะระบุเช่นนั้น และตัวเลือกเหล่านี้จะถูกแทนที่ด้วยการซิงค์กลุ่ม
การเข้าร่วมยังขึ้นอยู่กับวิธีการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ด้วย: ว่าผู้คนสามารถสร้างบัญชีได้หรือไม่ และจากโดเมนอีเมลใด ตัวเลือกเหล่านี้เป็นค่าการตั้งค่าของเซิร์ฟเวอร์; สอบถามผู้ดูแลระบบของคุณ (ดู สิ่งที่ต้องถามผู้ดูแลระบบของคุณ)
ประเภทชุมชน
บนแท็บ ช่อง ประเภทชุมชน บอก Antimatter ว่าชุมชนของคุณทำงานอย่างไร มันจะถูกบันทึกทันทีที่คุณเปลี่ยน
| ประเภท | สำหรับ | สิ่งที่เปลี่ยนแปลง |
|---|---|---|
| ชุมชน | ชุมชนสาธารณะหรือชุมชนงานอดิเรก | เฉพาะผู้ดูแลชุมชน และบทบาทที่มี จัดการช่อง เท่านั้นที่จะเก็บบันทึกรายการช่อง การโทรจะถูกปิดไว้โดยค่าเริ่มต้นในช่องของชุมชน: ช่องเสียงมีไว้สำหรับการสนทนา |
| ที่ทำงาน | พื้นที่ทำงานของบริษัทหรือองค์กร | ผู้ดูแลระบบของช่อง (ทั้งผู้สร้างและผู้ที่ได้รับสิทธิ์จากผู้สร้าง) สามารถเก็บถาวรได้ การโทรในช่องเหล่านี้จะปฏิบัติตามค่าเริ่มต้นของการโทรของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเปิดอยู่เว้นแต่ผู้ดูแลระบบของคุณจะเปลี่ยนไป |
ในทั้งสองประเภท เฉพาะผู้ดูแลระบบของช่อง ผู้ดูแลระบบของชุมชน และผู้ดูแลที่มีสิทธิ์ จัดการข้อความ เท่านั้นที่สามารถปักหมุดข้อความไว้ด้านบนได้ ช่องที่มีค่าการโทรของตัวเองจะยังคงค่าเดิมไว้ และข้อความส่วนตัวและข้อความกลุ่มจะไม่ได้รับผลกระทบจากประเภท
ชุมชนใหม่จะเป็นประเภทที่ผู้ดูแลระบบเลือกไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์ (ประเภทของชุมชนใหม่ ซึ่งจะเป็น ชุมชน เว้นแต่มีการเปลี่ยน) การใช้เทมเพลตเลย์เอาต์ยังกำหนดประเภทอีกด้วย: ไฮบริด และ ชุมชน จะสร้างชุมชน ที่ทำงาน จะสร้างที่ทำงาน (ดู เลย์เอาต์ชุมชน) เทมเพลตจะนำประเภทของชุมชนที่ส่งออกไปด้วย
ทุกคนในทุกช่อง
ในแท็บ ช่อง สมาชิกอยู่ในทุกช่อง กำหนดว่าสมาชิกภาพของช่องทำงานอย่างไรในชุมชนของคุณ
- เปิด: สมาชิกทุกคนอยู่ในช่องสาธารณะทุกช่อง และอยู่ในช่องส่วนตัวที่บทบาทของพวกเขาอนุญาตให้เข้าถึงได้ ไม่มีใครเข้าร่วมหรือออกจากช่อง: ผู้ใช้จะปิดเสียงช่องที่ไม่ต้องการติดตาม เมนูของช่องจะแสดง ปิดเสียงช่อง แทนที่ ออกจากช่อง และผู้ดูแลไม่สามารถนำใครออกจากช่องเดียวได้ หากต้องการกีดกันใครออก ให้ลบพวกเขาออกจากชุมชน ตั้งเวลาพัก หรือเปลี่ยนสิทธิ์ของช่อง
- ปิด: ผู้ใช้เข้าร่วมช่องที่ต้องการ สามารถออกจากได้ และผู้ดูแลระบบของช่องสามารถเพิ่มและลบสมาชิกได้
แขกและบอทจะไม่ถูกเพิ่มโดยอัตโนมัติ: พวกเขาจะอยู่ในเฉพาะช่องที่ถูกเพิ่มเท่านั้น ช่องส่วนตัวที่ไม่ได้เปิดผ่านบทบาท (ช่องที่เข้าร่วมได้เฉพาะเมื่อได้รับคำเชิญ) จะไม่ได้รับผลกระทบเช่นกัน
การสลับเปิด/ปิดจะบันทึกทันทีที่คุณเปลี่ยน การเปิดสวิตช์นี้จะเพิ่มสมาชิกทุกคนเข้าช่องที่พวกเขาสามารถมองเห็นได้; สำหรับชุมชนขนาดใหญ่ กระบวนการนี้อาจใช้เวลาสักครู่ การปิดสวิตช์นี้จะคงสมาชิกทุกคนไว้ที่เดิม และพวกเขาสามารถออกจากช่องได้โดยอิสระ
ชุมชนใหม่จะเปิดใช้งานสิ่งนี้ไว้ เว้นแต่ผู้ดูแลระบบจะเปลี่ยนค่าเริ่มต้น (ชุมชนใหม่จะเพิ่มทุกคนในทุกช่อง ในคอนโซลระบบ) ชุมชนที่สร้างก่อนการตั้งค่านี้มีจะปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิดใช้งาน
ช่องค่าเริ่มต้น
ช่องเริ่มต้นคือที่ที่ผู้ใหม่จะมาถึง และเป็นที่ที่ข้อความเข้าร่วมและออกจากชุมชนจะถูกส่ง ทุกคนอยู่ในช่องนี้และไม่สามารถออกจากได้ เมื่อสร้างชุมชน ช่องเริ่มต้นคือ General (ที่อยู่คือ general)
ชุมชนรุ่นเก่ามี Town Square การอัปเกรดเป็น Antimatter 0.9.0 ได้เปลี่ยนชื่อเป็น General โดยมีที่อยู่ general เว้นแต่ชุมชนจะมีช่องที่มีที่อยู่ดังกล่าวอยู่แล้ว ชื่อที่คุณตั้งไว้เองจะถูกเก็บรักษาไว้ ลิงก์เก่าไปยัง town-square ยังจะนำไปยังช่องเริ่มต้นของชุมชน
เพื่อเลือกช่องอื่น ให้ใช้ ช่องเริ่มต้น ในแท็บ ช่อง หรือเปิดเมนูของช่องสาธารณะแล้วเลือก ตั้งให้เป็นช่องหลัก ช่องเริ่มต้นต้องเป็นช่องสาธารณะที่ไม่ได้ถูกเก็บถาวร ทุกคนจะถูกเพิ่มไปยังช่องเริ่มต้นใหม่
General, Off-Topic และช่องเริ่มต้นสามารถเก็บถาวรได้ แต่เฉพาะโดยผู้ดูแลระบบของชุมชนเท่านั้น หากช่องเริ่มต้นถูกเก็บถาวร ชุมชนจะไม่มีช่องเริ่มต้นอีกต่อไป: การตั้งค่าจะแสดง ช่องที่เก็บถาวรแล้ว และผู้คนจะมาถึงในช่องแรกที่อยู่ในจนกว่าคุณจะเลือกอีกช่องหนึ่ง เมื่อ General หายไป รายการจะเสนอ ไม่มี: ช่องแรกของแต่ละคน
Autolinks
Autolinks จะเปลี่ยนข้อความในข้อความให้เป็นลิงก์เมื่อโพสต์ การใช้งานทั่วไปคือคีย์ของงาน: LUM-12 จะกลายเป็นลิงก์ไปยังงานนั้นในเครื่องมือติดตามของคุณ Autolinks ใช้กับข้อความท่ีโพสต์ในชุมชนของคุณ ในทุกแอป การแจ้งเตือน และการค้นหา เพราะเซิร์ฟเวอร์จะเขียนข้อความใหม่ก่อนบันทึก โค้ด ลิงก์ และภาพจะไม่ถูกเปลี่ยนแปลง
ในแท็บ ออโต้ลิงก์:
- เลือก เพิ่่มออโต้ลิงก์ เริ่มจากรูปแบบท่ีพร้อมใช้อยู่แล้้ว (คีย์ของ issue, pull request, merge request, ตัวระบุ CVE) หรือจาก ว่าง
- ตั้งชื่อให้ เช่น "Jira issues"
- ใน รูปแบบ ให้ออกแบบ regular expression ตัวอย่างเชน
(PROJ-\d+) - ใน แปลงเป็น ให้ออกแบบว่าข้อความท่ีตรงกบั pattern จะถูกแปลงเป็นอะไร
$0คือข้อความท่ีตรงกบั pattern ท้ังหมด และ$1,$2เป็นต้น คือ group ของ pattern ตัวอย่างเชน[$1](https://issues.example.com/browse/$1) - เลือกท่ีท่ีจะใช้: ชองทั้งหมด หรือเฉพาะบางชองเท่านั้้น
- โดยอเปิกรายละเอียด เลือก ทั้งคำเท่านั้้น และ รวมข้อความจากบอทด้วย หากต้องการทำลิงก์ในข้อความท่ีโพสต์โดยบอทดวย
- ลองพิมพ์ข้อความตัวอย่างใน ลองพิมพ์ข้อความ เพื่อดูผลลัพธ์ แล้วเลือก บันทึก
แต่ละออโต้ลิงก์มีช่อง เปิด เพ่ือหยุดใช้โดยไม่ตองลบ ทำลิงก์ในข้อความท่ีแก้ไขด้วย จะทำให้ออโต้ลิงก์ถูกนำไปใช้กับข้อความเม่ือมีการแก้ไข; ในกรณ่ีอื่่นจะทำลิงก์เฉพาะข้อความใหม้เท่านั้้น ชุมชนสามารถมีออโต้ลิงก์ได้สูงสุด 100 ตัว
การเชื่อมต่อโมเดล
การเชื่อมต่อโมเดลคือผู้ให้บริการ AI เช่น บริการที่เข้ากันได้กับ OpenAI หรือ Anthropic พร้อมที่อยู่และคีย์ ผู้ดูแลระบบจะตั้งค่าการเชื่อมต่อสำหรับทั้งเซิร์ฟเวอร์ ชุมชนยังสามารถมีของตัวเองได้ด้วย ซึ่งแอปของสมาชิกในชุมชนสามารถนำไปใช้ในช่องของชุมชนได้ ฟีเจอร์ AI ในตัว Antimatter (การเขียนใหม่, สรุป, แปลอัตโนมัติ, และแปลงข้อความเป็นเสียง) จะใช้การเชื่อมต่อสำหรับทั้งเซิร์ฟเวอร์ที่ผู้ดูแลระบบเลือก ไม่ใช่ของชุมชน
ผู้ดูแลชุมชนและบทบาทที่มี จัดการการเชื่อมต่อโมเดล สามารถจัดการได้ที่แท็บ การเชื่อมต่อโมเดล หรือจากเมนูชุมชนภายใต้ ตั้งค่าเริ่มต้นของทีม, การเชื่อมต่อโมเดล… เลือก เพิ่มการเชื่อมต่อ จากนั้นกรอกข้อมูล:
- ชื่อ และ ผู้ให้บริการ: เข้ากันได้กับ OpenAI (ผู้ให้บริการและเกตเวย์ส่วนใหญ่) หรือ Anthropic ค่าเริ่มต้น จะกรอกค่าทั่วไปให้อัตโนมัติ
- URL ฐาน และ API key คีย์จะถูกเก็บอย่างเข้ารหัสและไม่แสดงอีกต่อไป จะเห็นเพียง 4 ตัวอักษรสุดท้าย หัวเพิ่มเติม สำหรับเกตเวย์ที่ต้องการ
- โมเดล: โมเดลที่ใช้สำหรับแต่ละความสามารถเมื่อแอปไม่ได้ระบุชื่อ โหลดโมเดล จะแสดงรายการโมเดลที่ปลายทางรองรับ
- ขีดจำกัด: จำนวนคำขอต่อนาทีและโทเคนต่อเดือน สำหรับทั้งการเชื่อมต่อและต่อคน ว่างหรือ 0 หมายความว่าไม่มีขีดจำกัด
- ใครสามารถใช้ได้: ทุกคน ในชุมชน หรือเฉพาะทีม บทบาท และผู้ดูแลที่คุณเลือก แขกสามารถใช้ได้ก็ต่อเมื่อเปิด รวมถึงแขก ซึ่งปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น
ทดสอบการเชื่อมต่อ จะตรวจสอบก่อนหรือหลังบันทึก แต่ละการเชื่อมต่อจะแสดงการใช้งานของเดือนนี้ และ การใช้งาน จะแสดงรายละเอียด การลบการเชื่อมต่อจะลืมคีย์ของมัน และสิ่งที่ใช้จะหยุดใช้ AI
โครงสร้างชุมชน, ฟอร์มสำเร็จรูป และเทมเพลต
เลย์เอาต์คือโครงสร้างของชุมชน: หมวดหมู่อัตโนมัติสำหรับทุกคนและช่องในนั้น ช่อง บทบาทและสิทธิ์ของบทบาท การต้อนรับ และประเภท เปิดแท็บ เลย์เอาต์ทีม ในการตั้งค่าชุมชน หรือในเมนูชุมชนเลือก ตั้งค่าเริ่มต้นของทีม จากนั้น เลย์เอาต์ทีม…
มีฟอร์มสำเร็จรูป 3 แบบ:
| ฟอร์มสำเร็จรูป | สิ่งที่ตั้งค่า |
|---|---|
| ไฮบริด (แนะนำ) | หมวดหมู่ "ข้อมูล" ที่ถูกล็อกพร้อมช่อง General, หมวดหมู่ "ชุมชน" ที่เปิดพร้อมช่อง Off-Topic ซึ่งสมาชิกสามารถสร้างช่องของตัวเองได้ และบทบาท "ผู้ดูแล" ประเภทถูกตั้งเป็น ชุมชน |
| ชุมชน | หมวดหมู่ที่เฉพาะผู้ดูแลระบบเท่านั้นที่จัดเรียงได้ ("ข้อมูล" พร้อม General และ "ช่อง" พร้อม Off-Topic) และบทบาท "ผู้ดูแล" ประเภทถูกตั้งเป็น ชุมชน |
| ที่ทำงาน | ทุกคนจัดเรียงหมวดหมู่ของตัวเอง และเก็บถาวรช่องที่พวกเขาสร้าง มันจะลบหมวดหมู่สำหรับทุกคน; บทบาทยังคงอยู่ ประเภทถูกตั้งเป็น ที่ทำงาน |
บทบาท "Moderators" ของ presets สามารถแก้ไขและลบข้้อความของคนอื่่น ปักหมุดข้้อความไว้บนสุດ เปลี่่ยนชื่่อช่องและดู้แลสมาชิกในช่องนั้่น และลบหรือระงับสมาชิกได้ แต่ไม่ได่เก็บถาวรช่อง (ดู บทบาท Moderators)
คร้ังแรกท่ีผ้ดูแลระบบชุมชนเปิดชุมชนใหม้ท่ีไม่มีหมวดหมู่สำหรับทุกคนและไม่มีบทบาท Antimatter จะเสนอ presets หนึ่่งคร้้ง ภายใต้ Set up ตามด้วยชื่อชุมชน เลือก ยังไมตอง เพ่ือข้าม
คัดลอกโครงสร้างไปยังชุมชนอื่่น
- ในชุมชนท่ีต้องการคัดลอก เปิด เลย์เอาต์ทีม… แล้วเลือก ส่งออกเป็นเทมเพลต เบราว์เซอร์ของคุณจะดาวน์โหลดไฟล JSON
- ในชุมชนอื่่น เปิด เลย์เอาต์ทีม… เลือก ใช้เทมเพลต… และเลือกไฟล
เมื่่อประยุกต์ preset หรือ template ระบบจะเพิ่่มช่องและบทบาทท่ีขาดหายไป อัปเดตบทบาทท่ีมีชื่่อเดีียวกัน จัดช่องเข้าหมวดหมู่ ทดแทนข้้อความต้อนรับ (onboarding) และตั้่งค่าประเภทของชุมชน ระบบจะไม่ลบส่ิงอื่่นใดนอจากหมวดหมู่สำหรับท่ัวไปท่ี template ไม่ได่รวมไว้ การ export จะรวมเฉพาะช่องท่ีคุณเป็็นสมาชิก และไม่มีข้้อความ Template ท่ี export ก่อนอัปเกรดไป 0.9.0 ท่ีมีชื่่อ Town Square จะถูกเปลี่่ยนไปเป็็น General
การตั้่งค่าท่ีไม่ใช่ของชุมชน
- ข้อความส่วนตัวและคำขอข้อความ: การท่ีข้อความส่วนตัวจากคนแปลกหน้้าจะมาถึงตามปกติหรือเป็นคำขอเป็นทางเลือกของสมาชิกรายบุคคล ท่ีสามารถต้งค่าได้รายชุมชนในการต้งค่าของพวกเขา ภายใต้ Privacy & safety ผ้ดูแลระบบชุมชนไม่สามารถต้งค่าแทนพวกเขาได้ (ดู Ignoring and blocking)
- อิโมจิแบบกำหนดเอง, แอป, ขั้้นสมาชิกสุงสุດ และประเภทของชุมชนใหม่ ๆ จะถูกตั้่งค่าสำหรับท่ัวเซิร์ฟเวอร์โดยผู้ดู้แลระบบ (system admin) ผู้ดู้แลระบบสามารถปิดการกลุ่่มสมาชิกตามบทบาทสำหรับท่ัวเซิร์ฟเวอร์ได้ ซ่ึงจะชนะการตั้่งค่ารายชื่่อสมาชิกของชุมชนของคุณ
การออกและการลบชุมชน
ผ้้ใช้ท่ีใดท่ีหน่ึงสามารถออกจากท่ีรวมก่นได้ดวยการเลืก ออกจากท่ีรวมก่น ท่ีส่วนล่่างของเมนูท่ีรวมก่น ผ้้ดูแลระบบของท่ีรวมก่นไม่สามารถเก็บถาวรหรือลบบท่ีรวมก่นได้จากการต้งค่าของ Antimatter: ผ้้ดูแลระบบของเซิร์ฟเวอร์ท่ีถ่ิงจะทำใน คอนโซลระบบ › การจัดการผ้้ใช้ › ท่ีรวมก่น โดยเปิบท่ีรวมก่นและเลืก เก็บถาวรท่ีรวมก่น