समुदाय सेटिंग्स
जो सेटिंग्स किसी टीम से जुड़ी होती हैं: उसका नाम और आइकॉन, कौन उसमें जुड़ सकता है, उसकी प्रकृति, चैनल सदस्यता कैसे काम करती है, नए सदस्य कहाँ पहुँचते हैं, जो लिंक वह स्वतः बनाती है, उसके अपने AI प्रोवाइडर, और उसका लेआउट।
समुदाय सेटिंग्स खोलें
टीम मेन्यू खोलें: चैनल सूची के शीर्ष पर टीम के नाम पर क्लिक करें, या टीम रेल में उसके आइकॉन पर राइट-क्लिक करें। फिर टीम सेटिंग्स चुनें। केवल टीम एडमिन, उन लोगों के पास जो एडमिन भूमिका रखते हैं, और सिस्टम एडमिन ही यह विकल्प देखते हैं।
टीम मेन्यू में टीम सेटअप के तहत दिए गए विकल्प (भूमिकाएं…, ऑनबोर्डिंग…, टीम लेआउट…, सदस्य एट्रिब्यूट… और मॉडल कनेक्शन्स…) संबंधित टैब पर वही डायलॉग खोलते हैं। जो लोग केवल भूमिकों का प्रबंधन करते हैं, या केवल टीम के मॉडल कनेक्शन्स का, उन्हें केवल वे टैब दिखते हैं।
सेटिंग्स डायलॉग में ये टैब हैं:
| टैब | इसमें क्या है |
|---|---|
| अवलोकन | नाम, विवरण और आइकॉन। |
| पहुंच | सार्वजनिक या निजित, अनुमत ईमेल डोमेन, आमंत्रण कोड। |
| टीम सदस्यता और चैनल सदस्यता | लोगों के गुणों पर आधारित सदस्यता नियम। ये टैब केवल तब दिखाई देते हैं जब कोई सिस्टम एडमिन गुण-आधारित पहुँच नियंत्रण चालू कर देता है। |
| चैनल | टीम की प्रकृति, हर चैनल में सभी सदस्य, और डिफ़ॉल्ट चैनल। |
| भूमिकाएं | टीम की भूमिकाएँ, भूमिकाओं के रंग, टeam बैज और सदस्य सूची में लोगों को कैसे समूहित किया जाता है (देखें भूमिकाएँ और अनुमतियाँ)। |
| ऑनबोर्डिंग | नए सदस्यों के लिए स्वागत संदेश और प्रश्न (देखें ऑनबोर्डिंग)। |
| सदस्य एट्रिब्यूट | सदस्यों की प्रोफ़ाइल कार्ड पर दिखाए जाने वाले विवरण (देखें सदस्य एट्रिब्यूट)। |
| टीम लेआउट | प्रीसेट्स और टेम्पलेट (देखें नीचे)। |
| ऑटोलिंक्स | टेक्स्ट पैटर्न जो संदेशों में लिंक बन जाते हैं। |
| मॉडल कनेक्शन्स | टीम के अपने AI प्रोवाइडर (देखें नीचे)। |
ऑनबोर्डिंग टैब के पास अपने सहेजें और रद्द करें बटन हैं। भूमिकाएँ, सदस्य एट्रिब्यूट और टीम लेआउट टैब्स पर, परिवर्तन आप करते ही सहेजे जाते हैं, उनके एडिटर में सहेजें और रद्द करें बटन होते हैं, और बंद करें डायलॉग बंद करता है। यदि किसी टैब में सहेजे न गए परिवर्तन हैं, तो Antimatter टैब बदलने या डायलॉग बंद करने से पहले आपको चेतावनी देता है।
नाम, विवरण और आइकॉन
अवलोकन टैब पर:
- टीम का नाम वह नाम है जो समुदाय रेल और चैनल सूची के शीर्ष पर दिखाया जाता है। इसमें 2 से 64 अक्षर हो सकते हैं।
- विवरण लोगों को सहायता करता है जब वे उन समुदायों में ब्राउज़ करते हैं जिनमें वे जुड़ सकते हैं। इसमें अधिकतम 50 अक्षर हो सकते हैं।
- टीम आइकॉन कम्युनिटि रेल में तसवीर है: एक BMP, JPG या PNG फ़ाइल। यदि कोई तसवीर न हो, तो रेल कम्युनिटि के प्रारंभिक अक्षर दिखाता है। तस्वीर हटाएँ इसे तुरंत हटा देता है।
डायलॉग के नीचे की बार से अपने परिवर्तनों को सहेजें। समुदाय का पता (URL का वह हिस्सा जो सर्वर के नाम के बाद आता है) तब चुना जाता है जब समुदाय बनाया जाता है और बाद में इसे बदला नहीं जा सकता।
कौन जुड़ सकता है
पहुंच टैब पर:
- खोजने योग्यता: सार्वजनिक टीम उन समुदायों की सूची में दिखाई देती है जिन्हें सर्वर पर खाता रखने वाले कोई भी ब्राउज़ कर सकते हैं और जुड़ सकते हैं। निजी टीम में आमंत्रण के बिना नहीं जुड़ा जा सकता। सार्वजनिक से निजी में बदलाव करने पर एक नया आमंत्रण लिंक बनता है और पुराना लिंक काम करना बंद कर देता है।
- केवल उन उपयोगकर्ताओं को ही इस टीम में शामिल होने दें जिनके पास एक विशिष्ट ईमेल डोमेन है: जब यह विकल्प चुना जाता है, तो केवल वे लोग ही जुड़ सकते हैं जिनके ईमेल पता आपके द्वारा सूचीबद्ध डोमेन में से किसी एक पर समाप्त होता है, उदाहरण के लिए
example.org। कई डोमेन को अंतराक्ष या कॉमा से अलग करें। यह किसी कंपनी के वरकसपेस के लिए उपयुक्त है; एक सार्वजनिक समुदाय के लिए इसे बंद (off) छोड़ दें। - आमंत्रण कोड: कम्युनिटि के आमंत्रण लिंक में कोड। पुनर्निर्मित करें एक नया लिंक बनाता है और पिछले को अकार्यशील कर देता है। यदि कोई आमंत्रण लिंक जहाँ साझा नहीं होना चाहिए था, वहाँ साझा हो गया है, तो यह करें।
यदि समुदाय के सदस्य लिंक किए गए समूहों (जैसे LDAP जैसी एक डायरेक्टरी, जिसे सिस्टम एडमिन द्वारा सेट अप किया गया है) से आते हैं, तो एक्सेस टैब में इसका उल्लेख होता है, और ये विकल्प समूह सिंक द्वारा प्रतिस्थापित हो जाते हैं।
जुड़ना इस बात पर भी निर्भर करता है कि सर्वर कैसे सेट अप किया गया है: क्या लोग खाता बनाने में सक्षम हैं, और किस ईमेल डोमेन से। ये सर्वर सेटिंग्स हैं; अपने सिस्टम एडमिन से पूछें (देखें अपने सिस्टम एडमिन से क्या पूछें)।
टीम की प्रकृति
चैनल टैब पर, टीम की प्रकृति Antimatter को बताती है कि आपकी टीम कैसे चलाई जाती है। इसे आप बदलते ही सहेज दिया जाता है।
| प्रकृति | उपयोग के लिए | क्या बदलता है |
|---|---|---|
| समुदाय | एक सार्वजनिक या शौक की टीम। | केवल टीम के एडमिन, और चैनलों का प्रबंधन करें भूमिका वाले, चैनल अर्काइव करते हैं। उसके चैनलों में कॉल डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होते हैं: वॉइस चैनल बातचीत के लिए होते हैं। |
| कार्यस्थल | किसी कम्पनी या संस्था का वर्कस्पेस। | चैनल के एडमिन (जोने इसे बनाया, और जिन्हें उन्होंने एडमिन बनाया) इसे भी अरकाइव कर सकते हैं। इसके चैनलों में कॉल सर्वर के कॉल डिफ़ॉल्ट का पालन करते हैं, जो तब तक चालू रहता है जब तक कि आपका सिस्टम एडमिन इसे बदल न दे। |
दोनों प्रकारों में, केवल चैनल के एडमिन, समुदाय के एडमिन और संदेशों का प्रबंधन करें की अनुमति रखने वाले मॉडरेटर ही संदेशों को शीर्ष पर रख सकते हैं। चैनल जो अपने कॉल सेटिंग्स रखता है, वह उन्हें बनाए रखता है, और डायरेक्ट मैसेज और समूह संदेशों पर प्रकार का कोई प्रभाव नहीं पड़ता।
नए समुदाय उस प्रकार के होते हैं जिसे सिस्टम एडमिन ने सर्वर के लिए चुना है (नए समुदायों का प्रकार, जो समुदाय होता है, जब तक कि इसे बदला न जाए)। लेआउट प्रीसेट लागू करने पर भी प्रकार सेट होता है: हाइब्रिड और समुदाय एक समुदाय बनाते हैं, कार्यस्थल एक कार्यस्थल (देखें समुदाय लेआउट)। एक टेम्पलेट उस समुदाय का प्रकार रखता है जिससे इसे निर्यात किया गया था।
हर चैनल में हर कोई
चैनल टैब पर, सदस्य हर चैनल में हैं विकल्प यह तय करता है कि आपके समुदाय में चैनल सदस्यता कैसे काम करती है।
- चालू: हर सदस्य हर सार्वजनिक चैनल में होता है, और उन निजी चैनलों में भी जिनकी भूमिकाएँ उन्हें खोलती हैं। कोई भी चैनल में शामिल नहीं होता या छोड़ता है: लोग उन चैनलों को म्यूट कर देते हैं जिन्हें वे फॉलो नहीं करना चाहते हैं। चैनल मेन्यू में चैनल छोड़ें की जगह चैनल म्यूट करें दिखाई देता है, और मॉडरेटर किसी एक चैनल से किसी को हटा नहीं सकते। किसी को बाहर रखने के लिए, उन्हें कम्युनिटि से हटाएँ, उन्हें टाइम आउट करें, या चैनल की अनुमतियाँ बदलें।
- बंद: लोग उन चैनलों में शामिल होते हैं जिन्हें वे चाहते हैं, उन्हें छोड़ सकते हैं, और चैनल एडमिन सदस्यों को जोड़ और हटा सकते हैं।
अतिथि और बॉट कभी स्वतः जोड़े नहीं जाते: वे केवल उन चैनलों में होते हैं जिनमें उन्हें जोड़ा गया है। उन निजी चैनलों (आमंत्रण-के-अलावा चैनल) को भी प्रभावित नहीं किया जाता है जो किसी रोल द्वारा खोले नहीं गए हैं।
जब आप स्विच बदलते हैं, तब वह तुरंत सेव हो जाता है। इसे चालू करने पर सभी लोग उन चैनलों में जोड़े जाते हैं जिन्हें वे देख सकते हैं; एक बड़े समुदाय में इसमें थोड़ा समय लगता है। इसे बंद करने पर सभी लोग जहाँ हैं वहीं रहते हैं, और वे चाहें तो छोड़ भी सकते हैं।
नई कम्युनिटियों में यह विकल्प चालू होता है, जब तक कि सिस्टम एडमिन ने डिफ़ॉल्ट बदला न हो (सिस्टम कंसोल में नए समुदाय सभी को सभी चैनलों में रखते हैं)। इस सेटिंग के अस्तित्व में आने से पहले बनाई गई कम्युनिटियों में यह बंद रहता है जब तक आप इसे चालू न करें।
डिफ़ॉल्ट चैनल
डिफ़ॉल्ट चैनल वहाँ है जहाँ नए सदस्य आते हैं, और जहाँ समुदाय के जुड़ने और छोड़ने के संदेश जाते हैं। हर कोई इसमें शामिल है और इसे छोड़ नहीं सकता। जब एक समुदाय बनाया जाता है, तो उसका डिफ़ॉल्ट चैनल General होता है (इसका पता general है)।
पुराने समुदायों में Town Square होता था। Antimatter 0.9.0 में अपग्रेड के दौरान इसे General में बदल दिया गया, जिसका पता general है, जब तक कि समुदाय में पहले से ही उस पते वाला चैनल न हो; यदि आपने इसे खुद कोई नाम दिया था, तो वह नाम बना रहता है। town-square की पुरानी लिंक्स अभी भी समुदाय के डिफ़ॉल्ट चैनल पर जाती हैं।
कोई और चुनने के लिए, चैनल टैब पर डिफ़ॉल्ट चैनल का उपयोग करें, या किसी सार्वजनिक चैनल का मेनू खोलें और इसे डिफ़ॉल्ट चैनल बनाएं चुनें। डिफ़ॉल्ट चैनल एक सार्वजनिक चैनल होना चाहिए जो अरकाइव न किया गया हो। सभी लोग नए डिफ़ॉल्ट चैनल में जोड़े जाते हैं।
General, Off-Topic और डिफ़ॉल्ट चैनल अरकाइव किए जा सकते हैं, लेकिन केवल समुदाय एडमिन द्वारा। यदि डिफ़ॉल्ट चैनल अरकाइव कर दिया जाता है, तो समुदाय का कोई डिफ़ॉल्ट चैनल नहीं रहता: सेटिंग एक अरकाइव किया गया चैनल दिखाती है, और लोग तब तक अपने पहले चैनल में आते हैं जब तक कि आप कोई अन्य चैनल न चुनें। जब General गायब हो जाता है, तो सूची कोई नहीं: हर व्यक्ति का पहला चैनल प्रस्तावित करती है।
ऑटोलिंक
ऑटोलिंक्स संदेशों में टेक्स्ट को लिंक में बदल देते हैं जैसे-जैसे वे पोस्ट किए जाते हैं। एक सामान्य उपयोग इश्यू कीज़ हैं: LUM-12 आपके ट्रैकर में उस इश्यू के लिए एक लिंक बन जाता है। वे आपके समुदाय में पोस्ट किए गए संदेशों, हर ऐप, सूचना और खोज पर लागू होते हैं, क्योंकि सर्वर उसे सेव करने से पहले संदेश को फिर से लिखता है। कोड, लिंक और इमेज को छुड़ा दिया जाता है।
ऑटोलिंक्स टैब पर:
- एक ऑटोलिंक जोड़ें चुनें। एक तैयार पैटर्न (इश्यू कीज़, पुल रिक्वेस्ट, मर्ज रिक्वेस्ट, CVE पहचानकर्ता) या खाली से शुरू करें।
- इसे एक नाम दें, उदाहरण के लिए "Jira issues"।
- पैटर्न में, एक नियमित अभिव्यक्ति (regular expression) लिखें, उदाहरण के लिए
(PROJ-\d+)। - इसमें बदलें में लिखें कि मिलान किसमें बदल जाता है।
$0पूरा टेक्स्ट है जो मिला, और$1,$2आदि पैटर्न के समूह हैं। उदाहरण के लिए:[$1](https://issues.example.com/browse/$1)। - चुनें कि यह कहाँ लागू होता है: सभी चैनल, या केवल कुछ चैनल।
- वैकल्पिक रूप से, केवल पूर्ण शब्द और यदि बॉट द्वारा पोस्ट किए गए संदेशों को भी लिंक किया जाना चाहिए, तो बॉट के संदेश भी चुनें।
- किसी संदेश पर आज़माएं में एक उदाहरण लिखें ताकि परिणाम देख सकें, फिर सहेजें चुनें।
हर ऑटोलिंक के लिए एक चालू बॉक्स है, जिससे उसे हटाने के बिना रोक सकते हैं। संपादित संदेशों को भी लिंक करें संपादित संदेशों पर भी ऑटोलिंक्स लागू करता है; अन्यथा केवल नए संदेशों पर ही लिंक लगते हैं। एक कम्युनिटी में अधिकतम 100 ऑटोलिंक्स हो सकते हैं।
मॉडल कनेक्शन
मॉडल कनेक्शन एक AI प्रोवाइडर है, जैसे कि OpenAI-संगत सेवा या Anthropic, जिसका पता और कुंजी होती है। सिस्टम एडमिन सर्वर-व्यापी कनेक्शन सेटअप करता है। एक समुदाय के पास अपने कनेक्शन भी हो सकते हैं, जिन्हें उसके लोगों के ऐप्स समुदाय के चैनलों में उपयोग कर सकते हैं। Antimatter के बिल्ट-इन AI फीचर्स (पुनर्लेखन, सारांश, स्वतः अनुवाद, टेक्स्ट-टू-स्पीच) सिस्टम एडमिन द्वारा चुने गए सर्वर-व्यापी कनेक्शन का उपयोग करते हैं, समुदाय के कनेक्शन का नहीं।
समुदाय एडमिन और मॉडल कनेक्शन प्रबंधन करें की भूमिका वाले मॉडल कनेक्शन टैब पर, या समुदाय मेनू के अंतर्गत समुदाय का संगठन करें, मॉडल कनेक्शन… से उनका प्रबंधन करते हैं। कनेक्शन जोड़ें चुनें, फिर भरें:
- नाम, और प्रोवाइडर: OpenAI-compatible (अधिकांश प्रोवाइडर और गेटवे) या Anthropic। प्रीसेट सामान्य मानों को भर देते हैं।
- बेस URL और API क़ुंजी। क़ुंजी एन्क्रिप्टेड रूप में सहेजी जाती है और फिर कभी नहीं दिखाई जाती, केवल उसके अंतिम चार अक्षर। अतिरिक्त हेडर उन गेटवे के लिए हैं जिन्हें उनका उपयोग करना होता है।
- मॉडल: जब कोई ऐप किसी क्षमता के लिए मॉडल का नाम नहीं लेता, तब प्रत्येक क्षमता के लिए उपयोग किया जाने वाला मॉडल। मॉडल लोड करें उन मॉडलों की सूची देता है जो एंडपॉइंट प्रदान करता है।
- सीमाएँ: प्रति मिनट अनुरोध और प्रति माह टोकन, कनेक्शन के लिए और प्रति व्यक्ति के लिए। खाली या 0 का अर्थ है कोई सीमा नहीं।
- कौन उपयोग कर सकता है: समुदाय में सभी, या केवल वे टीमें, भूमिकाएँ और एडमिन जिन्हें आप चुनते हैं। अतिथि केवल तभी उपयोग कर सकते हैं जब अतिथि भी चालू हो, जो डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होता है।
कनेक्शन का परीक्षण करें सेव करने से पहले या बाद में इसकी जाँच करता है। प्रत्येक कनेक्शन इस माह के उपयोग को दिखाता है, और उपयोग विवरण देता है। कनेक्शन को हटाने पर उसकी क़ुंजी भुली जाती है, और जो इसका उपयोग कर रहा था वह AI का उपयोग करना बंद कर देता है।
कम्युनिटी लेआउट, प्रीसेट्स और टेम्पलेट
लेआउट किसी समुदाय की संरचना है: सभी के लिए इसकी श्रेणियाँ और उनमें मौजूद चैनल, इसके चैनल, इसकी भूमिकाएँ और उनकी अनुमतियाँ, इसका ऑनबोर्डिंग, और इसकी प्रकृति। समुदाय सेटिंग्स का टीम लेआउट टैब खोलें, या समुदाय मेनू में टीम सेटअप चुनें, फिर टीम लेआउट…।
तीन प्रीसेट्स उपलब्ध हैं:
| प्रीसेट | यह क्या सेटअप करता है |
|---|---|
| हाइब्रिड (अनुशंसित) | एक लॉक्ड "Information" श्रेणी जिसमें General है, एक खुला "समुदाय" श्रेणी जिसमें Off-Topic है जहाँ सदस्य अपने चैनल बनाते हैं, और एक "Moderators" भूमिका। प्रकृति समुदाय पर सेट है। |
| समुदाय | केवल एडमिन द्वारा व्यवस्थित श्रेणियाँ ("Information" जिसमें General है, और "Channels" जिसमें Off-Topic है), और एक "Moderators" भूमिका। प्रकृति समुदाय पर सेट है। |
| कार्यस्थल | सभी अपनी श्रेणियाँ स्वयं व्यवस्थित करते हैं, और वे चैनल अरकाइव करते हैं जिन्हें उन्होंने बनाया था। यह सभी के लिए श्रेणियों को हटा देता है; भूमिकाएँ बनी रहती हैं। प्रकृति कार्यस्थल पर सेट है। |
प्रीसेट की "Moderators" भूमिका अन्य लोगों के संदेशों को संपादित और हटा सकती है, संदेशों को ऊपर रख सकती है, चैनलों का नाम बदल सकती है और उनके सदस्यों का प्रबंधन कर सकती है, और लोगों को हटा सकती है और उन्हें टाइम आउट कर सकती है। यह चैनल अरकाइव नहीं करती (देखें एक मॉडरेटर भूमिका)।
जब किसी कम्युनिटी एडमिन पहली बार एक नई कम्युनिटी खोलते हैं जिसमें सभी के लिए कोई श्रेणियाँ नहीं हैं और कोई भूमिकाएँ (roles) नहीं हैं, Antimatter सेट अप के तहत, कम्युनिटी के नाम के बाद, प्रीसेट्स एक बार प्रस्तावित करता है। छोड़ने के लिए अभी नहीं चुनें।
लेआउट को किसी अन्य कम्युनिटी में कॉपी करें
- जिस कम्युनिटी से आप कॉपी करना चाहते हैं, उसमें टिम् लयआउट… खोलें और टेम्पलेट के रूप में एक्सपोर्ट करें चुनें। आपका ब्राउज़र एक JSON फ़ाइल डाउनलोड करेगा।
- दूसरी कम्युनिटी में टिम् लैआउट… खोलें, टेम्पलेट लागू करें… चुनें और फ़ाइल चुनें।
प्रीसेट या टेम्पलेट लागू करने से वे चैनल और भूमिकाएँ जोड़ी जाती हैं जो मौजूद नहीं हैं, समान नाम वाली भूमिकाओं को अपडेट किया जाता है, चैनल को श्रेणियों में रखा जाता है, ऑनबोर्डिंग बदली जाती है, और समुदाय की प्रकृति निर्धारित की जाती है। टेम्पलेट में शामिल न होने वाली सभी के लिए श्रेणियों को छोड़कर कुछ भी हटाया नहीं जाता है। एक्सपोर्ट में केवल वे चैनल शामिल होते हैं जिनके सदस्य आप हैं, और कोई संदेश नहीं। 0.9.0 में अपग्रेड से पहले एक्सपोर्ट किए गए टेम्पलेट जो Town Square का नाम रखते हैं, उसके स्थान पर General रखते हैं।
कम्युनिटी से संबंधित न होने वाली सेटिंग्स
- डायरेक्ट मैसेज और मैसेज रिक्वेस्ट: अजनबी लोगों से आने वाले डायरेक्ट मैसेज सामान्य रूप से आएं या रिक्वेस्ट के रूप में, यह हर सदस्य की अपनी पसंद है, जिसे वे अपनी सेटिंग्स में गोपनीयता और सुरक्षा के तहत कम्युनिटी के अनुसार चुन सकते हैं। कम्युनिटी एडमिन इसे उनके लिए सेट नहीं कर सकते (देखें इग्नोर और ब्लॉक)।
- कस्टम इमोजी, ऐप्स, सदस्य सीमा और नए समुदायों की प्रकृति पूरी सर्वर के लिए एक सिस्टम एडमिन द्वारा निर्धारित की जाती है। सिस्टम एडमिन पूरी सर्वर पर भूमिका के अनुसार सदस्यों को समूहबद्ध करने की सुविधा बंद भी कर सकते हैं, जो आपके समुदाय के सदस्य सूची विकल्प पर प्राथमिकता रखता है।
कम्युनिटी छोड़ना और हटाना
किसी भी सदस्य को कम्युनिटी मेन्यू के नीचे टिम् छोड़ें चुनकर कम्युनिटी छोड़ने की अनुमति है। कम्युनिटी एडमिन Antimatter के इंटरफ़ेस से कम्युनिटी को अरकाइव या डिलीट नहीं कर सकते: यह काम सिस्टम एडमिन सिस्टम कंसोल › यूज़र प्रबंधन › टिम् में करेगा, जहाँ वह कम्युनिटी खोलकर टिम् को अरकाइव करें चुनेगा।