Aplikacje i integracje

Które aplikacje mają Twoi członkowie, co możesz skonfigurować samodzielnie dla swojej społeczności, a co wymaga administratora systemu.

Aplikacje Twoich członków

Antimatter zawiera zestaw aplikacji. O ile administrator systemu nie wyłączył niektórych z nich, każda społeczność na serwerze ma do nich dostęp:

AplikacjaOpis
Rozmowy i kanały głosoweRozmowy w dowolnym kanale oraz kanały głosowe: rozmowy, które są zawsze otwarte, a ludzie mogą do nich dołączać i z nich wychodzić.
AnkietyAnkiety w rozmowie, z wynikami na żywo, anonimowym głosowaniem i czasem zakończenia. /poll tworzy ankietę.
Do zrobieniaWspólne listy do zrobienia w każdym kanale i konwersacji, tyle, ile potrzebujesz, oraz listy osobiste.
NotatkiDokumenty edytowane wspólnie w czasie rzeczywistym, udostępniane z kanałem lub trzymane jako osobiste.
Biała tablicaBiałe tablice udostępniane z kanałem lub trzymane jako osobiste.
KanbanTablice z kartami w kolumnach, powiązane z kanałami. Kanban otwiera się w bocznym panelu; tablica rozszerza panel.
PlaybookiListy kontrolne dla powtarzalnych procesów, uruchamiane w kanale, w bocznym panelu Playbooków.
GIF-y i memyWybieracz GIF-ów i naklejek oraz memy tworzone z szablonów, dostępne w wybieraczu emoji.
Kalendarz i pocztaWłasny kalendarz i skrzynka pocztowa każdej osoby, połączone z jej własnymi kontami.
AgenciAsystenci AI, gdy na serwerze skonfigurowany jest model AI.
GitHub, GitLab i JiraPowiadomienia i polecenia dla tych usług, po ich połączeniu.

Większość aplikacji otwiera się z paska aplikacji, czyli z kolumny ikon po prawej krawędzi okna. Aplikacje są włączane lub wyłączane dla całego serwera w Konsola systemu › Wtyczki: administrator społeczności nie może włączyć ani wyłączyć aplikacji dla jednej społeczności. Ich ustawienia są również ogólnosystemowe, chyba że niniejsza strona stanowi inaczej. Aby dodać aplikację lub zmienić jej ustawienia, skontaktuj się z administratorem systemu.

Wewnątrz społeczności aplikacje podążają za uprawnieniami kanałów: na przykład osoby, które mogą tylko czytać kanał, mogą przeglądać jego listy do zrobienia i notatki, ale nie mogą ich zmieniać, a administratorzy kanału mogą usuwać jego notatki. Administratorzy oraz osoby z uprawnieniem Zarządzanie wiadomościami mogą zamykać dowolną ankietę w kanale.

Listy do zrobienia w kanale należą do jego członków: każdy, kto może publikować w kanale, dodaje i odhacza zadania, a także zmienia nazwę lub archiwizuje listę. Listę usuwa jej twórca, a zadanie – osoba, która je dodała, lub administratorzy kanału, administratorzy społeczności i administratorzy systemu: pozostali członkowie nie mogą ich usuwać, nawet jeśli mogą zmieniać nazwę kanału. W archiwizowanym lub tylko do odczytu kanale listy można tylko przeglądać. Goście wysyłają zadania tylko do osób, z którymi współdzielą kanał.

Niestandardowe emoji

Niestandardowe emoji to obrazy, których ludzie używają w wiadomościach i reakcjach jak każde inne emoji, wpisując ich nazwę między dwoma dwukropkami, np. :party_parrot:.

  1. Otwórz okno wyboru emoji (w polu wiadomości, przy reakcjach na wiadomości lub dla swojego stanu).
  2. Wybierz + (Dodaj własne emoji) obok pola wyszukiwania. Okno wyboru pokaże widok dodawania.
  3. Upuść, wklej lub wybierz obraz: PNG, GIF (także animowane), JPEG lub WebP, do 512 KB i 1028 × 1028 pikseli. Okno wyboru wyświetli podgląd w rozmiarach, w jakich emoji są pokazywane.
  4. Przypisz mu nazwę: małe litery, cyfry oraz -, + lub _, do 64 znaków. Okno wyboru od razu poinformuje, czy nazwa jest zajęta, czy jest to standardowe emoji.
  5. Wybierz Zapisz. Nowe emoji pojawi się na początku listy w oknie wyboru, w sekcji Dodano właśnie.

Przycisk Własne emoji obok + wyświetla listę własnych emoji serwera, z polem wyszukiwania, informacją o tym, kto i kiedy dodał każde z nich, oraz przyciskiem usuwania dla tych, których masz uprawnienie usunąć. Tę samą listę znajdziesz w Integracje › Własne emoji.

  • Niestandardowe emoji należą do całego serwera, a nie do jednej społeczności: każdy na serwerze może z nich korzystać. Wybieraj nazwy, które nie będą kolidować z emoji innych społeczności.
  • Domyślnie każdy członek może dodawać własne emoji; goście nie mogą ich dodawać ani usuwać. Osoby mogą usuwać swoje własne; tylko administratorzy systemu mogą usuwać emoji innych osób, więc poproś jednego z nich o usunięcie niechcianego emoji. Administrator systemu może to zmienić w uprawnieniach serwera lub wyłączyć własne emoji za pomocą Włącz Własne Emotikony w Konsoli systemu.

GIF-y, naklejki i memy

Wybieracz emoji zawiera karty GIF-y, Naklejki i Memy, gdy te aplikacje są włączone.

  • Gify i naklejki pochodzą z usługi GIF wybranej przez administratora systemu, z oceną treści ustawioną przez administratora systemu. Jeśli administrator systemu to zezwoli, użytkownicy mogą dodawać własne gify i naklejki. Domyślnie mogą to robić tylko administratorzy systemu; administrator systemu może udostępnić tę funkcję wszystkim, z wyjątkiem gości (Kto może dodawać gify i naklejki). W zakładkach Gify i Naklejki przycisk + obok pola wyszukiwania otwiera widok dodawania (Dodaj GIF, Dodaj naklejkę), a przycisk zarządzania (Zarządzaj gifami, Zarządzaj naklejkami) wyświetla listę elementów dodanych przez użytkowników, wraz z informacją o tym, kto i kiedy je dodał. Działają również opcje Własne gify i Własne naklejki na stronach integracji. Dodane gify i naklejki są dostępne dla wszystkich na serwerze; osoba, która je dodała, oraz administratorzy systemu mogą je usunąć.
  • Memy: każdy może wybrać szablon w karcie Memy, napisać podpisy i opublikować mem. Działa również polecenie /meme. Domyślnie wszyscy oprócz gości mogą dodać szablon mema za pomocą przycisku + obok pola wyszukiwania w karcie Memy, a przycisk zarządzania wyświetla listę własnych szablonów wraz z informacją o osobie, która je dodała, i dacie. Administrator systemu może ograniczyć tę funkcję do administratorów systemu lub wybrać opcję Nikt (własne szablony wyłączone): już dodane szablony pozostają użyteczne. Szablony są współdzielone przez cały serwer, a usunąć je mogą tylko ich twórcy i administratorzy systemu.

W publicznej społeczności rozważ poproszenie administratora systemu o ograniczenie przesyłania GIF-ów i szablonów memów wyłącznie do administratorów.

Biblioteki białych tablic

Administratorzy społeczności mogą dodawać biblioteki kształtów dla wszystkich w społeczności: na białej tablicy otwórz menu tablicy lub panel bibliotek i wybierz Zarządzaj bibliotekami. Biblioteka to plik .excalidrawlib o rozmiarze do 5 MB.

Webhooki, polecenia z ukośnikiem i boty

Integracje łączą Twoją społeczność z innymi narzędziami: system monitoringu, który publikuje alerty, formularz, który publikuje odpowiedzi, polecenie, które wyszukuje coś. Aby je skonfigurować, kliknij swój awatar i wybierz Integracje. Zobaczysz rodzaje integracji, które masz uprawnienia zarządzać:

IntegracjaOpisKto może ją tworzyć, domyślnie
Przychodzące WebhookiInna usługa publikuje wiadomości w kanale, wywołując tajny adres URL.Administratorzy społeczności
Wychodzące WebhookiWiadomości zawierające wyzwalające słowo w kanale są wysyłane do innej usługi, która może na nie odpowiedzieć. Alternatywą jest akcja na wiadomości: użytkownicy wysyłają jedną wiadomość do usługi z menu wiadomości.Administratorzy społeczności
Polecenia po ukośnikuPolecenie, np. /weather, wywołuje inną usługę, która odpowiada w kanale.Administratorzy społeczności
Konta botówKonta dla programów, które publikują wiadomości pod własną nazwą i z oznaczeniem Bot.Administratorzy systemu
Aplikacje OAuth 2.0Aplikacje, które logują użytkowników za pomocą ich konta Antimatter.Administratorzy systemu

Akcje na wiadomości

Wychodzący Webhook, którego Wyzwól gdy jest ustawione na Z menu wiadomości, nie jest uruchamiany dla opublikowanych wiadomości. Staje się akcją w menu wiadomości, w grupie Więcej Akcji, w sekcji Integracje: wybranie jej wysyła tę jedną wiadomość do usługi, która może odpowiedzieć w kanale lub bezpośrednio do danej osoby. Nadaj jej tytuł (nazwa akcji w menu) oraz, jeśli chcesz, Ikona: adres URL obrazu lub przesłany obraz, wyświetlany na szaro. Przypisz ją do jednego publicznego kanału lub pozostaw pole kanału puste, aby udostępnić ją we wszystkich publicznych kanałach społeczności. Archiwizacja kanału usuwa Webhooki przypisane do niego, więc archiwizowany kanał zachowuje tylko akcje wspólne dla całej społeczności. Goście widzą tylko akcje przypisane do kanału, w którym się znajdują.

Własna rola z uprawnieniem Zarządzanie integracjami pozwala innym użytkownikom zarządzać webhookami i poleceniami z ukośnikiem (patrz Role i uprawnienia). Webhooki i polecenia z ukośnikiem należą do zespołu, w którym zostały utworzone.

Administrator systemu musi włączyć każdy typ integracji w Konsola systemu › Integracje › Zarządzanie integracjami. Webhooki przychodzące i wychodzące oraz polecenia z ukośnikiem są domyślnie włączone; tworzenie kont botów jest wyłączone. Traktuj adres URL webhooka i token polecenia jak hasła: każdy, kto je posiada, może publikować w Twojej społeczności.

Aby zbudować integrację, bota lub aplikację, zobacz Tworzenie na Antimatter.

Autolinki zamieniają tekst, np. numery zadań, w linki we wszystkich wiadomościach w Twoim zespole, bez konieczności instalowania aplikacji. Administratorzy zespołu konfigurują je w Ustawienia zespołu › Autolinki; patrz Autolinki.

Playbooki

Playbook to lista kontrolna dla procesu, który powtarzasz: obsługa incydentu, onboardowanie nowego kolegi, przygotowanie wydania. Za każdym razem, gdy proces się rozpoczyna, uruchamiasz playbook: Antimatter tworzy lub używa kanału dla przebiegu, w którym znajdują się lista kontrolna, jej właściciel i aktualizacje statusu.

The Playbooks app with a checklist being run
Przebieg playbooka z listą kontrolną i statusem.

Otwieraj Playbooki z paska aplikacji: jego panel boczny wyświetla przebiegi i listy kontrolne kanału. Przycisk u góry panelu (Przeglądaj przebiegi, playbooki i zadania) otwiera widok przeglądania, zawierający Wszystkie przebiegi, Wszystkie playbooki oraz Twoje zadania, gdzie możesz utworzyć playbook (Utwórz playbook) lub go zaimportować. Edytor playbooka poszerza panel, gdy jest otwarty. Pozycja Automatyzacja kanału… w menu kanału pozwala ustawić wiadomość powitalną, kategorię dla nowych członków oraz sugestie playbooki na podstawie słów kluczowych.

Playbooki należą do zespołu. Domyślnie każdy, kto może tworzyć kanały, może tworzyć playbooki, więc w praktyce każdy członek. Playbook może być publiczny dla całego zespołu lub dostępny tylko dla jego członków.

Dobre playbooki dla społeczności: powitanie nowego moderatora, obsługa zgłoszenia, przygotowanie wydarzenia. Dla organizacji: reagowanie na incydenty, przyjście i odejście pracownika.