Közösség fenntartása
Ez az útmutató azoknak szól, akik egy Antimatter közösséget vezetnek: az adminisztrátoroknak és a moderátoroknak. Bemutatja, hogyan állítsák be a közösséget, hogyan szervezzék a csatornákat, hogyan osszanak ki szerekeket, hogyan fogadjanak be újakat, és hogyan tartsák kellemes légkört a helyen.
Mi is pontosan egy közösség
A közösség egy olyan tér egy Antimatter szerveren, amelynek saját csatornáival, tagjaival, szerekeivel és szabályaival rendelkezik. Minden közösségnek van egy ikonja a közösségi sávon, az ablak legbaloldali oszlopában. Egy szerveren több közösség is létezhet, és egy felhasználó többhöz is csatlakozhat. A közvetlen üzenetek nem tartoznak egyetlen közösséghez sem: a szerveren mindenhol követik a felhasználót.
A Rendszerkonzolban és néhány régebbi párbeszédablakban a közösséget még mindig „csapatnak” nevezik. A két kifejezés ugyanazt jelenti. Az Antimatterben a „csapatok” valami másnak felelnek meg: a közösségen belüli felhasználói csoportoknak, amelyeknek címkéjük és vezetőjük van (lásd: Csapatok a közösségen belül).

Két típusú közösség
Az Antimattert két, egymástól jelentősen eltérő módon használják. Ez az útmutató mindkettőt leírja, és jelzi, hol térnek el a javaslatok. Minden csapathoz a csapatadminisztrátorok a beállításokban kiválasztanak egy típust: Közösség vagy Munkahely. Ez például azt is meghatározza, ki archíválhat csatornákat (lásd: Csapat típusa).
| Céges vagy szervezeti munkaterület | Nyilvános vagy hobbi közösség | |
|---|---|---|
| Ki tartozik hozzá | Kollégák, és néha vendégek partner-szervezetekből. | Bárki, aki rábukkan, gyakran egymást nem ismerő emberek. |
| Hogyan csatlakoznak a felhasználók | Meghívóval, vagy e-mail-domén alapján (például a cég saját doménje). | Nyílt közösség, amelyhez a szerver bármely felhasználója csatlakozhat, vagy megosztott meghívóhivatkozással. |
| Csatornák | Sok csatorna csapaton vagy projektenként; a felhasználók a saját munkájukhoz tartozóknak csatlakoznak. | Kevesebb csatorna, amikben mindenki benne van. |
| Amire az adminisztrátoroknak figyelniük kell | Vezérlés, vendégek, üzenetek megőrzése, megfelelőség. | Moderálás, szerekek, újak bevonása. |
| Hol olvashat többet | Antimatter használata szervezetek számára | Moderálás |
Ki mit csinál
Az Antimatterben néhány beépített szerep létezik, és minden közösség saját szerepeket is adhat hozzájuk.
- Rendszeradminisztrátor: a teljes szervert kezeli. A rendszeradminisztrátorok minden közösségben mindent megtehetnek, és ők az egyetlenek, akik használhatják a Rendszerkonzolt, a szerver adminisztrációs felületeit. Ha nem Ön ilyen, bizonyos feladatokhoz szüksége lesz egy ilyenre; ez az útmutató jelzi, mikor.
- Csapatadmin: egyetlen csapatot irányít. A csapatadminisztrátorok módosítják a csapat beállításait, másokat is csatadminisztrátorrá neveznek ki, létrehoznak szerepköröket, és mindenkit moderálnak, kivéve a többi adminisztrátort. A profiljukon megjelenik a Csapatadmin jelvény. Aki létrehozza a csapatot, az lesz annak első adminisztrátora.
- Tag: a csapat minden más tagja. Alapértelmezés szerint a tagok létrehozhatnak csatornákat, meghívhatnak embereket, valamint átnevezhetik és kezelhetik azokat a csatornákat, amelyekben részt vesznek. Munkahely-típusú csapatban a tagok archiválhatják is az általuk létrehozott csatornákat.
- Vendég: külsős személy, aki csak azokra a csatornákra korlátozódik, ahová meghívták. Vendégek csak akkor léteznek, ha a rendszeradminisztrátor engedélyezte a vendégszámokat.
- Csatorna-adminisztrátor: egy tag, aki egy csatornában további jogosultságokkal rendelkezik. A profilján megjelenik a Csatorna-adminisztrátor jelvény.
Nincs beépített „moderátor” szerep. A moderátorok egyéni szerepek, amelyeket Ön hoz létre, és pontosan megválaszthatja, mit tehetnek: üzeneteket törölhetnek, ideiglenesen kitilthatnak, eltávolíthatnak, csatornákat kezelhetnek. A közösségi elrendezési sablonok automatikusan létrehozzák az Ön számára a „Moderátorok” szerepet. Lásd: Szerepek és jogosultságok.
Közösség létrehozása
- A csapatoldalsávban válassza a + gombot (Csapat hozzáadása), majd a Csapat létrehozása lehetőséget.
- Adjon meg egy Névet. Ezt később módosíthatja.
- Ellenőrizze a Cím mezőt: a névből töltődik ki, és a közösség hivatkozásainak része lesz. Később nem módosítható.
- Hagyja bekapcsolva az A szerveren bárki csatlakozhat beállítást egy nyitott közösséghez, vagy kapcsolja ki, hogy a csatlakozás csak meghívás alapján lehetséges legyen.
- Válassza a Csapat létrehozása lehetőséget.
A General csatornában landál, amely a csapat első csatornája, és Ön annak az adminisztrátora. Az Antimatter ezután felajánlja, hogy egy előre beállított sablon alapján állítsa be a csapatot; lásd: Csapatelrendezés.
Ha nem látja a Csapat létrehozása lehetőséget, a rendszeradminisztrátor nem adta meg Önnek a csatornák létrehozásához szükséges jogosultságot (a Rendszerkonzol jogosultságai között a Csapatok létrehozása opció).
A közösség menü
Ez az útmutató a közösség menüjéből indul ki. Nyissa meg a közösség nevére kattintva a csatornalista tetején, vagy a közösség ikonjára jobb gombbal kattintva a sávban. A megjelenő tartalom a jogosultságaitól függ:
- Személyek meghívása, Csapatbeállítások és Tagok kezelése (a tagok a Tagok megtekintése lehetőséget látják).
- Csapat beállítása: Szerepkörök…, Bevezető…, Csatelrendezés…, Tagok attribútumai… és Modell-kapcsolatok…. Mindegyik a csapatbeállítások megfelelő fülét nyitja meg.
- Felhasználói csoportok…, Csatorna létrehozása és Kategória létrehozása.
- Személyes beállítások: olvasottként jelölés, a csapat némítása, csak az olvasatlan csatornák megjelenítése, némított csatornák elrejtése, értesítési beállítások és Kilépés a csapatból.
Ellenőrzőlista az új közösséghez
- Adjon meg leírást és ikont, és döntse el, ki csatlakozhat: Közösségi beállítások.
- Döntse el, hogy mindenki minden csatornában van-e, és állítsa be a kategóriákat és csatornákat: Csatornák.
- Hozza létre a szükséges szerepeket, legalább moderátorokat: Szerepek és jogosultságok.
- Írjon bevezetőt, és hívjon meg embereket: Tagok és bevezetés.
- Egyezzenek meg a moderálás módjában: Moderálás.
- Adjon hozzá egyedi emojit, automatikus hivatkozásokat és integrációkat: Alkalmazások és integrációk.
Az Antimatter mindennapi használatához (üzenetek, üzenetszálak, hívások, értesítések) lásd: Az Antimatter használata. A szerver telepítéséhez és beállításához lásd: Szerver üzemeltetése.